潮汕叫2

游戏介绍

潮汕叫2游戏截图

本游戏适合18周岁以上人群。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。

竞技类游戏说明:为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的竞技类“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于抢购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。

叫二是广泛流传于潮汕地区的一种扑克游戏, 它以其特色的游戏规则和灵活多变的出牌技巧备受玩家青睐。在出牌过程中,被叫到 2的玩家应尽量隐蔽自己,协助庄家尽快将手中的牌打出,其他玩家则应冷静分析,巧妙判断出自己的伙伴,配合作战,牌好时还可以大胆地选择包、扬等。该游戏可以锻炼人的思维与协作能力,考验人的勇气与胆识。

游戏规则

基本规则

游戏条件:参与者 4 人,使用一副牌,即54张。

叫牌:第一局游戏由拿到方块 3 的游戏者先叫一种花色的 2 ,有此种花色的 2 者跟叫方为朋友,以后每局游戏都由上局最先出完牌的游戏者先叫朋友。每局如果第一个游戏者不想叫朋友的话,当叫方叫了自己手里的一款花色的 2 ,即为暗包。

为朋友的游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。两方其中一人先打完所有的牌,即为胜方。

发牌: 第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌并叫朋友。 每局均由庄家先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了; 游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权 (Pass) ,并非有压必压。

如果其他游戏者都 Pass ,则最后出牌的一方可以出新的牌型;

重复直到某个游戏者手中牌全部出完。

一方可以单独出牌,称单独方,而另外三方则联合出牌,只要联合的三方有任何一方胜的话,那三方都算赢,如果单独方胜的话,其他三方都为输。

游戏术语

暗包:叫方叫了自己手里的一款花色的 2,叫方先把手中的牌打完,即叫方为胜方,如果其他三方有任何一方先把手中的牌打完,即三方均为胜方。

包 :单独方公开表示一打三,如果先把手中的牌打完,即为胜方;联合的三方任何一方先把手中的牌打完,即三方均为胜方。

扬 :单独方在包的前提下,还必须开放手中的牌给其他三家观看,联合的三方最后都没办法打赢单独方的牌,单独方即为胜方。如果其他三方任何一方可以先把手中的牌打完的话,即三方均为胜方。

无敌:单独方在扬的基础上,必须保证每打出的任何一款牌都不被联合方打到,联合三方都无法打出比单独方牌中任何一款牌大的牌,即单独方为胜方。联合的三方如果任何一方可以打出大于单独方牌发出的任何一款牌,即三方均为胜方。

一条龙:一把出完的顺子,包括从 3 — 2 和 4 —小王( 13 张),和 3 —小王( 14 张)的 2 种情况。

优先权:一条龙比任何一种方式都有优先权,无敌比扬跟包有优先权,扬比包有优先权。

牌型介绍

单张,可以是手中的任意一张牌;

对,两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;

连对,两对或两对以上相连的牌,如: 33 44 , 99 88 。注意: A 和 2 在构成连对可以: AA 22 ,但不可以倒连: 22 33 ;

连三同张,两个或两个以上相连的三同张牌,如: 333 444 , 999 888 。注意: A 和 2 在构成连三同张时可以: AAA 222 ,但不可以倒连: 222 333 ;

顺子,三张或三张以上牌点连续的牌,花色不限。例如: 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 等。注意: A 、 2 在构成顺子时,可以 K 、 A 、 2 或 Q 、 K 、 A ,但不能 A 、 2 、 3 或 2 、 3 、 4 ; 2 和小王在构成顺子时,可以 A 、 2 、小王,但不可以 2 、小王、大王。

三带二,三张牌点相同的牌带上两张牌点相同的牌,其花色都可以不同。如; 333 55 , KKK 88 。(无三带一牌型)

四带一,四张牌点相同的牌带上一张其他的牌,其花色都可以不同。如: 3333 2 , QQQQ K 。(无四带二牌型)炸弹,四张牌点相同的牌,如: 4444 , 7777 , JJJJ

牌型大小

本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 ;

单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;

炸弹直接根据牌点确定大小,其比任何一款牌都大,如:炸弹 3333 可以炸掉顺子 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8

积分等级

积分算法

四位游戏者中任何一位游戏者,先把手中的牌出完,其与其朋友即为胜,各得 1分,败的各减1分;暗包:胜方得6分,败方减2分;包:胜方得9分,败方减3分;扬:胜方得12分,败方减4分;无敌:胜方得15分,败方减5分;一条龙得39分,其余三方各减13分。

游戏者中任何一位游戏者,先把手中的牌出完,其与其朋友即为胜,各得 1 分,败的各减 1 分;暗包:胜方得 4 分,败方减 2 分;包:胜方得 6 分,败方减 3 分;扬:胜方得 8 分,败方减 4 分;无敌:胜方得 10 分,败方减 5 分;一条龙得 26 分,其余三方各减 13 分。

游戏等级
称号 积分要求
幼儿班 99
学前班 199
小学生 499
初中生 1499
高中生 3499
大学生 7499
麻将学士 15499
研究生 47499
麻将硕士 111499
博士生 239499
麻将博士 495499
助教 1007499
讲师 2031499
副教授 4063499
麻将教授 6534999
麻将博导 9565499
麻将院士 13563499
麻将院长 23563499
麻将副校长 38563499
麻将校长 58563499
麻将大师 83563499
特级大师 93563499
国际大师 103563499