四国军棋

游戏介绍

四国军棋游戏截图

本游戏适合18周岁以上人群。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。

竞技类游戏说明:为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的竞技类“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于抢购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。

军棋游戏是网络非常流行的一款棋类游戏。常见的有两人对战和四国大战。军棋的关键是要揣摩、猜测敌方的棋子、走棋的目的,军棋是孙子兵法的最好的演习方法。

游戏规则

棋盘

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。

棋子布局的限制

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则

司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵。

大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。

炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹。

胜负判定

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

(1)20步之内不允许投降;

(2)2人对战时,30步之内结束游戏的胜者不得分,4人对战时,40步之内胜者不得分;

(3)军棋房间中,如果您的分数高于50分,而您的对手中有人分数低于50分,不增加积分

(4)一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋。

积分等级

积分算法

四国大战:赢方得 2 分,输方得 -2 分。

两人对战:赢方得 1 分,输方得 -1 分。

游戏等级
称号 积分要求
工兵 0
副班长 50
正班长 100
副排长 250
正排长 500
副连长 800
正连长 1100
正营长 1900
副团长 2500
正团长 3100
副旅长 3800
正旅长 4500
副师长 5300
正师长 6100
正军长 7900
副司令 8900
正司令 9900
副元帅 11000
正元帅 12100
统帅 13300