围棋

游戏介绍

围棋游戏截图

本游戏适合18周岁以上人群。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。

竞技类游戏说明:为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的竞技类“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于抢购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。

相传我们的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明却造就出无数的传奇:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏的当湖十局到李马的世纪之战;从陈祖德的《超越自我》的信条到宏基老板施振荣的 " 生意就像围棋,就算有输有赢,但也要固守一块地盘,不要赶尽杀绝 " 的经营理念。

围棋对于我们中国人来说已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为 IBM 的深蓝战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想 IBM 的人工智能科学家们忽略了一点,那就是棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有中国的围棋才能把这些深层的东西体现出来。

游戏规则

游戏功能介绍

远航网络围棋客户端可支持两种模式使用:

单机模式:在非联网状态下直接启动,可以本地双人对下,或进行棋局研究。

联网模式:首先联入 Internet 后,由 " 远航世界 " 选择棋类游戏中的围棋,登录后

进入围棋室,然后可自由选择对手,双方坐下后即可开始下棋。也可以在围棋室观棋,只要用鼠标单击正在下棋中的人物图像即可。

无论单机模式还是网络模式下,本程序都支持下述功能:

1、让子、贴目处理

2、悔棋

3、自动提子

4、自动判别打劫规则

5、共用时和超时倒计时

6、手工参与的点目和自动目数胜负计算

7、棋局的保存与复盘、研究

围棋的棋具

棋盘:盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 " 点 " )。在盘面上标有 9 个小园点,称为星位,中央的星位又称 " 天元 " 。

棋子:棋子分黑白两色,均为扁园形。棋子的数量以黑子 181 个和白子 180 个为标准。

围棋的下法

对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盘的点上。

棋子下定后,不得向其它点移动。

轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

棋子的气

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 " 气 " 。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,它们就是整体,它们的气相加计算。

棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

提子

把无气之子提出盘外的手段叫 " 提子 " 。提子有三种:

下子后,对方棋子无气,应立即提取。

下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

下子后,我方呈无气状态,提掉自己的棋子。俗称“涨牛肚”一般用在大劫上。

活棋和死棋

终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。

终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

终局

棋局下到双方一致确认完毕为终局。

对局中,有一方中途认输,为终局。

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。系统会自动的算出胜负。

3 劫连环的情况,双方都不变,就为和棋。

积分等级

积分算法

 

游戏等级
称号 积分要求
初学者 0
业余初段 90
业余二段 240
业余三段 450
业余四段 720
业余五段 1050
业余六段 1440
业余七段 1890
业余八段 2400
职业一段 2970
职业二段 3600
职业三级 4290
职业四段 5040
职业五段 5850
职业六段 6720
职业七段 7650
职业八段 8640
职业九段 9690
天元棋手 10800